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  1. TCPNetKitbox

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  2. TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。 大
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46512
    • 提供者:winux
  1. tcp

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  2. TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46362
    • 提供者:韩波
  1. TCPNetKit_with_sourceCode

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  2. TCP网络调试程序与程序源码 可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 主要就是用了winsock的一些函数进行封装。 源码中包含了用VC与EVC编
  3. 所属分类:微处理器(ARM/PowerPC等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:114385
    • 提供者:robotlee2002
  1. TCP

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  2. 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48455
    • 提供者:雷钊
  1. moreserver

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  2. 多线程服务器客户端,一个服务器可连接多个线程-multithreaded server client, a server can connect to multiple threads
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7922
    • 提供者:晓军
  1. Chat_Socket

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  2. 实现“一对多的自由”聊天程序: (1)服务器端用户可以和多个客户聊天; (2)服务器端通过多线程与与每个客户端用户连接; (3)服务器端线程ID标识客户端用户;其中一方通过控制台输入消息,依次轮流向另一方发送数据。-Achieve " the freedom of one to many" chat program: (1) server-side user can chat with multiple customers (2) through a multi-
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:4186
    • 提供者:Andy
  1. ELSFKNET2008

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  2. 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:49077
    • 提供者:宇宙的弦
  1. ch11

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  2. 通信程序 服务器端和客户端都实现了,允许多个客户同时连接到服务器上-Communication program server-side and client are achieved, allowing multiple clients to connect to the server at the same time
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:21536
    • 提供者:王佳磊
  1. CHAT1

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  2. 这是一个服务器/客户端聊天程序的服务器部份,使用CSOCKET类、多线程、数据库等方面的技术,主要有以下功能: 1、基本的聊天服务 2、发送服务器广播信息 3、向某个用户发送服务器信息 4、监视一个或多个用户发言 5、断开与一个或多个用户的连接 6、查看用户个人信息 7、查看连接信息-This is a server/client chat program part of the server, use the CSocket class, multi-threade
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:514081
    • 提供者:阿杜
  1. TCP

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  2. TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。-TCP port specified in the server can eavesdrop on the most, and at the same time with 100 connecti
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:52344
    • 提供者:fzw
  1. RemoteFileDownload

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  2. 基于windows c++下,利用windows Sockets套接字select模型开发的远程文件下载程序。该程序分为服务器和客户端两个部分。 客户端实现以下功能 1 浏览服务器的目录结构 2 能够从服务器下载某个文件 3设置文件保存的位置 4 使用多线程下载文件 服务器实现以下功能: 1 客户端连接数量 2客户端请求的目录 3 客户端请求下载的文件-failed to translate
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7542614
    • 提供者:huang cun jin
  1. 20100105

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  2. 多客户并发服务程序的实现。 熟悉socket的操作,掌握异步socket的使用方法,理解多线程的概念,初步掌握线程的编程方法。 程序必须在服务器端实现接受多个客户的服务请求并为它们服务,具体的,服务器端进行监听,接到客户的请求后服务器与客户建立连接,接受客户传送来的数据并将其发挥给客户端,服务器端和客户端的数据通信采用的是异步方式。 -Multi-client concurrent service program implementation. Are familiar with t
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3732605
    • 提供者:邵晓华
  1. RemoteControlProgramming1.0

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  2. 反向终端1.0 邮箱:xgymcn@163.com 支持系统 2000,xp,2003 特点: 1,无进程,无端口。 2,ActiveX启动,保证开机运行。 3,利用dll远程线程注入到IE浏览器中,可以突破大多防火墙。 4,本身体积很小,只有6K左右。 5,客户端支持多线程,服务端互不影响,可控制多个服务端。 6,服务端和客户端总共只有20K左右,随身携带非常方便。 7,可用于外网-控制-内网 跨局域网访问(迈科标准版或端口影射)。 功能: 1.
  3. 所属分类:Remote Control

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4274556
    • 提供者:hk
  1. CSHARPSOCKET

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  2. C#实现多线程网络通讯 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判
  3. 所属分类:Sniffer Package capture

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:9951
    • 提供者:鸣鸣
  1. ATLDRAW

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  2. 客户端程序:ATLDRAW:   VC++编写的DCOM客户程序,基于MFC,连接网络进行画图,运行步骤如下:   单击菜单server/connect,地址栏里填写安装了DCOM服务器的地址。   如果是本机可以填127.0.0.1。等弹出OK对话框后就可以用鼠标在VIEW区域画图了。当然可以开   多个客户,观察效果。   服务器端程序:DRAWSERV:   DCOM服务器程序,不能直接运行,你可以通过reg.bat来注册。注册完,还需要到   控
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:52962
    • 提供者:陈志反
  1. Ajax

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  2. dwr实现的在线即时聊天demo,比较简化的一个反向ajax例子,<br><br>everse Ajax主要是在BS架构中,从服务器端向多个浏览器主动推数据的一种技术 。它的一种实现就是客户端向服务器请求后,服务器不立即回应,从而导致一个http长连接,等到有更新数据的时候,再利用这个连接“主动”向客户 端回送。-Online live chat implementation dwr demo, compare the simplified examp
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1375668
    • 提供者:hfgh
  1. OPCclienttext(xiug)

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  2. 利用OPC自动化接口编写的OPC客户端测试程序,可以连接多个服务器,支持多个组对象,实现了同步和异步多种通信方式。-Prepared using OPC OPC Automation Interface client test program, you can connect multiple servers to support multiple group objects to achieve a variety of synchronous and asynchronous communi
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:67330
    • 提供者:lili
  1. unix-cs-socket

    2下载:
  2. 在Unix/Linux环境下,用Client/Server结构实现;支持多个客户之间的相互交流(公聊,用户名); 工作方式: 服务器程序先在后台运行; 客户端程序通过“网址+端口号”连接到服务器,并根据提示输入用户名(不需验证); -On Unix/Linux environment, using Client/Server architecture to achieve support interaction between multiple customers (t
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:1985
    • 提供者:nick
  1. TCP

    0下载:
  2. 基于TCP协议实现客户端与服务器在约定的端口上进行数据传输。客户端程序仅知道服务器的主机名,并不知道服务器的IP地址。 客户端 1从命令行输入服务器的的主机名连接到服务器; 2获取本机的相关信息包括:IP地址、开通的端口、操作系统的名称、本机名称列表、操作系统版本号、硬件版本; 3将上述信息进行凯撒加密并发送给服务器; 4接受服务器返回的经处理后的字符串,并显示; 5当用户输入CTRL+D或者“bye”时终止连接并退出。 服务器端 1服务器等待客户连接,连接成功后
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1576
    • 提供者:
  1. Renju-Source

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  2. 基于C/S模式实现了一个拥有独立服务器端、支持多个客户连接的网络五子棋对弈程序。用java编写-Based on C/S model to achieve a have independent server, support multiple customers connected network renju play chess program. jmichelle
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:78263
    • 提供者:郝一丞
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